Farming Crypto — Whitepaper
Visão geral
Farming Crypto é um jogo de mineração em pixel art, jogado no navegador, em que placas de vídeo e máquinas instaladas em racks geram Mining Coin o tempo todo, e essa moeda pode ser trocada pelo token real do projeto na Solana, na proporção de 1 Mining Coin para 1 token.
O ciclo do jogador tem cinco passos:
- Minerar. Cada placa instalada soma GH/s (poder). Cada 1 GH/s rende 30 Mining Coin por dia, inclusive com o jogo fechado (até 24 h acumuladas).
- Reinvestir. Comprar placas, melhorar placas (níveis 1 a 3), comprar racks e abrir salas aumenta o poder.
- Buscar peças e sorte. Gacha de placas, gacha de dragões, craft e a caça diária aos robôs dão placas e peças.
- Negociar. Mercado do jogo, com preços que mudam por dia, e mercado entre jogadores.
- Competir e sacar. O Top 3 de poder ganha bônus e prêmio semanal, e o torneio diário de blocos dá +5% de mineração ao campeão. O saldo pode ser sacado como token.
| Item | Valor |
|---|---|
| Saldo inicial | 15.000 Mining Coin |
| Rendimento | 30 Mining Coin por dia para cada 1 GH/s |
| Token | DmZRHKDE2vgumrmki9UKunfPEhSpt346iXuefz8Lpump (pump.fun, 6 casas decimais) |
| Conversão | 1 Mining Coin = 1 token |
| Carteira do projeto | 3qheAj75xcYkVrARr3dRsTTzyhYpvMNNP8LX597pGwzk |
Todas as contas de saldo, estoque, sorteios e mineração são decididas pelo servidor. O navegador só pede ações e mostra o resultado.
Poder de mineração
Somente placas instaladas em racks geram poder, e cada 1 GH/s de poder rende 30 Mining Coin por dia.
GH/s da placa = base × (1 + 0,5 × (nível − 1))
Poder total = (soma do GH/s das placas instaladas) × (1 + 0,005 × L + 0,01 × T)
Mining Coin por dia = Poder total × 30
L é o número de placas lendárias instaladas (Disco Voador, Foguete, Helicóptero e Tubarão), cada uma somando 0,5% ao poder total. T vale 1 se o jogador está no Top 3 de poder e 0 se não está, o que dá +1%.
Exemplo. 10 GPUs básicas no nível 1 dão 140 GH/s, ou 4.200 Mining Coin por dia. Se todas forem para o nível 3, o poder dobra para 280 GH/s, ou 8.400 por dia.
Regras da mineração:
- A mineração continua com o jogo fechado, mas acumula no máximo 24 horas desde a última vez que o servidor viu a conta. Entrar de novo zera essa contagem.
- Placas no inventário ou à venda não mineram.
- O Top 3 é recalculado no máximo a cada 30 segundos e só considera jogadores vistos nas últimas 72 horas.
- Decoração é só visual e não dá poder.
Sistema de upgrade
Toda placa tem três níveis: subir de 1 para 2 custa o preço de tabela da placa, subir de 2 para 3 custa o dobro, e cada subida soma 50% do GH/s base.
No nível 3 a placa produz o dobro do nível 1, ao custo total de 3 vezes o preço dela. O upgrade pode ser feito com a placa no inventário ou já instalada, e o nível máximo é 3.
Custo para subir = preço de tabela × nível atual
| Placa | GH/s nível 1 | GH/s nível 2 | GH/s nível 3 | Upar 1→2 (MC) | Upar 2→3 (MC) |
|---|---|---|---|---|---|
| GPU básica | 14 | 21 | 28 | 12.500 | 25.000 |
| GPU Pro | 20 | 30 | 40 | 18.000 | 36.000 |
| ASIC Miner | 60 | 90 | 120 | 54.000 | 108.000 |
| GPU Turbo * | 25 | 37,5 | 50 | 22.500 | 45.000 |
| GPU Quantum * | 90 | 135 | 180 | 81.000 | 162.000 |
| GPU Aqua | 45 | 67,5 | 90 | 40.500 | 81.000 |
| GPU Inferno * | 75 | 112,5 | 150 | 67.500 | 135.000 |
| GPU Plasma * | 120 | 180 | 240 | 108.000 | 216.000 |
| GPU RGB | 100 | 150 | 200 | 90.000 | 180.000 |
| GPU Cristal * | 170 | 255 | 340 | 153.000 | 306.000 |
| Carro Veloz | 70 | 105 | 140 | 63.000 | 126.000 |
| Iate Neon | 55 | 82,5 | 110 | 49.500 | 99.000 |
| Trem Bala | 100 | 150 | 200 | 90.000 | 180.000 |
| Submarino | 130 | 195 | 260 | 117.000 | 234.000 |
| Disco Voador * | 200 | 300 | 400 | 180.000 | 360.000 |
| Foguete * | 240 | 360 | 480 | 216.000 | 432.000 |
| Helicóptero * | 300 | 450 | 600 | 270.000 | 540.000 |
| Aquário Hash | 85 | 127,5 | 170 | 76.500 | 153.000 |
| Peixe Koi | 125 | 187,5 | 250 | 112.500 | 225.000 |
| Tubarão * | 280 | 420 | 560 | 252.000 | 504.000 |
| Dragão de Fogo * | 320 | 480 | 640 | 288.000 | 576.000 |
| Dragão de Gelo * | 340 | 510 | 680 | 306.000 | 612.000 |
| Dragão Elétrico * | 480 | 720 | 960 | 432.000 | 864.000 |
| Dragão Venenoso * | 450 | 675 | 900 | 405.000 | 810.000 |
| Dragão Sombrio * | 760 | 1.140 | 1.520 | 684.000 | 1.368.000 |
| Dragão Celestial * | 1.200 | 1.800 | 2.400 | 1.080.000 | 2.160.000 |
MC = Mining Coin. Placas com * não ficam à venda na loja fixa: vêm de gacha, craft, caça ou mercado. Os dragões de Fogo e de Gelo nascem com GH/s sorteado entre 270 e 340; a tabela mostra o valor de referência, e o custo de upgrade deles não muda com o sorteio.
Vale a pena? O custo por 1 GH/s ganho sobe a cada etapa, e o retorno acompanha. Os valores abaixo valem para qualquer placa e são em Mining Coin, não em token nem em dinheiro.
| Ação | Custo por 1 GH/s (MC) | Retorno em dias (30 MC por dia por GH/s) |
|---|---|---|
| Comprar placa nova (nível 1) | cerca de 900 | cerca de 30 |
| Upar de 1 para 2 | cerca de 1.800 | cerca de 60 |
| Upar de 2 para 3 | cerca de 3.600 | cerca de 120 |
Enquanto houver espaço livre nos racks, comprar placa nova rende mais do que upar. O upgrade passa a compensar quando os racks estão cheios, porque ele aumenta o poder sem ocupar um compartimento a mais. Ao vender uma placa melhorada ao jogo, você recupera 60% do que pagou nos upgrades, então o custo não é totalmente perdido.
Racks, salas e placas
O espaço para placas é limitado: cada placa ocupa um compartimento de rack, e cada sala comporta um número máximo de racks.
O jogador começa com a sala 1 e 4 racks de 3 compartimentos, ou seja, 12 vagas de placa.
| Item | Preço (MC) | Compartimentos |
|---|---|---|
| Rack | 2.000 | 3 |
| Rack grande | 3.500 | 4 |
| Sala | Preço (MC) | Máximo de racks | Bônus de abertura |
|---|---|---|---|
| Sala 1 | grátis | 7 | 4 racks de 3 compartimentos no início |
| Sala 2 | 100.000 | 11 | 4 racks de 3 compartimentos grátis |
| Sala 3 | 250.000 | 15 | 4 racks de 3 compartimentos grátis |
Com as três salas cheias de racks grandes, o limite é de 132 placas instaladas ao mesmo tempo (33 racks × 4 compartimentos).
Regras importantes:
- As salas são abertas em ordem: a sala 2 só depois da 1, e a 3 só depois da 2.
- Para retirar um rack, primeiro as placas dele voltam ao inventário. O jogo não deixa tirar um rack se sobrarem mais placas instaladas do que vagas.
- Racks comprados com Mining Coin podem ser devolvidos pelo mesmo valor pago (botão Vender no estoque de racks). Racks que vieram de graça, no início ou ao abrir sala, não têm valor de devolução.
- A loja fixa vende racks por preço fixo e só as placas sem * (veja a tabela de upgrade). As outras placas vêm de gacha, craft, caça ou mercado.
Gacha, craft e caça aos robôs
Há três caminhos além da loja para conseguir placas: dois gachas (sorteios pagos), o craft com peças e a caça diária.
Gacha de placas
Cada giro custa 25.000 Mining Coin. Dez giros de uma vez saem por 225.000 (10% de desconto). Também dá para pagar com tickets, que valem 22.000 Mining Coin cada quando comprados (de 1 a 10 por vez), um ticket por giro.
| Raridade | Chance | Placas possíveis (sorteio igual entre elas) |
|---|---|---|
| Comum | 73% | GPU básica, GPU Pro, GPU Turbo |
| Incomum | 15% | GPU Aqua, Iate Neon, ASIC Miner, Carro Veloz |
| Raro | 10% | GPU Inferno, Aquário Hash, GPU Quantum, GPU RGB, Trem Bala |
| Épico | 1,8% | GPU Plasma, Peixe Koi, Submarino, GPU Cristal |
| Lendário | 0,2% | Disco Voador, Foguete, Tubarão, Helicóptero |
Proteção contra azar (pity): se passarem 80 giros sem Épico ou melhor, o giro 80 sai Épico (97%) ou Lendário (3%). Se passarem 400 giros sem Lendário, o giro 400 sai Lendário. Os contadores zeram quando a raridade correspondente sai.
Gacha de dragões
Cada giro custa 250.000 Mining Coin, e dez giros saem por 2.250.000 (10% de desconto). Os dragões são as placas mais fortes do jogo.
| Resultado | Chance | O que vem |
|---|---|---|
| Tickets | 22% | 4 tickets de gacha de placas, sem dragão |
| Raro | 58,7% | Dragão de Fogo ou de Gelo, com 270 a 340 GH/s sorteados |
| Épico | 15% | Dragão Elétrico (480 GH/s) ou Venenoso (450 GH/s) |
| Lendário | 3% | Dragão Sombrio (760 GH/s) |
| Mítico | 1,3% | Dragão Celestial (1.200 GH/s) |
Proteção contra azar: 50 giros sem Lendário ou melhor garantem o próximo como Lendário (85%) ou Mítico (15%). 150 giros sem Mítico garantem um Mítico. Esse gacha tem um limite global de 1.000 giros somando todos os jogadores. Quando acaba, não dá mais para girar.
Craft
Peças viram placas. Cada placa de craft tem uma receita fixa, e as peças são gastas ao fabricar.
| Placa | Peças necessárias |
|---|---|
| GPU básica | 4 sucata, 1 cabo |
| GPU Pro | 3 sucata, 2 chip, 1 ventoinha |
| ASIC Miner | 4 chip, 2 ventoinha, 2 cabo, 1 núcleo |
| GPU Turbo | 3 chip, 2 ventoinha, 2 dissipador, 2 cabo |
| GPU Quantum | 4 chip, 3 vram, 2 dissipador, 1 núcleo |
| GPU Inferno | 4 chip, 3 dissipador, 2 ventoinha, 2 cabo |
| GPU Plasma | 5 chip, 3 vram, 1 núcleo, 2 dissipador |
| GPU Cristal | 6 chip, 4 vram, 3 dissipador, 2 núcleo |
| Disco Voador | 6 chip, 4 vram, 3 dissipador, 2 núcleo, 2 cabo |
| Foguete | 6 chip, 5 vram, 4 dissipador, 3 núcleo, 4 ventoinha |
| Helicóptero | 7 chip, 5 vram, 4 dissipador, 3 núcleo, 4 cabo, 4 ventoinha |
| Tubarão | 7 chip, 5 vram, 4 dissipador, 3 núcleo, 3 cabo |
As peças também são vendidas no mercado do jogo. Preço base em Mining Coin: sucata 6, cabo 14, ventoinha 28, chip 45, dissipador 70, vram 85 e núcleo 450. O preço do dia varia de 85% a 115% do base.
Caça aos robôs
Uma vez por dia (pelo dia de Brasília), o jogador pode caçar robôs, até 80 por caçada. O servidor sorteia as recompensas, e cada caçada rende no máximo 2 itens entre peças e placa.
| Robô (sorteado a cada abate) | Chance de largar | O que pode largar |
|---|---|---|
| Tipo 1 | 35% | sucata (55%) ou cabo (45%) |
| Tipo 2 | 45% | ventoinha, chip ou dissipador (35%, 35% e 30%) |
| Tipo 3 | 70% | chip, vram ou dissipador (35%, 35% e 30%) |
Além disso, cada caçada tem 4% de chance de dar 1 núcleo, 1% de dar 1 placa-surpresa (GPU Pro 38%, GPU Turbo 35% ou ASIC Miner 27%) e 1% de dar 1 ticket de gacha. Só conta se houver pelo menos 1 abate.
Decoração, mercados e economia interna
Há dois mercados: o do jogo, com preços que mudam todo dia, e o entre jogadores, com preço livre e taxa de 5%.
Decoração
São 46 itens (tapetes, plantas, móveis, PCs, quadros e outros) de 10 a 1.500 Mining Coin. Servem só para montar a sala e não aumentam o poder. O jogador começa com um tapete, uma planta e algumas latas.
Mercado do jogo
Placas, peças, racks e decorações têm um preço do dia, que fica entre 85% e 115% do preço base e muda a cada dia para cada item. O preço base de uma placa é o preço de tabela; para as placas de craft é 2,5 vezes esse valor.
- Comprar: paga o preço do dia.
- Vender ao jogo: recebe 60% do preço do dia. Para uma placa melhorada, recebe 60% da soma do preço do dia com o valor gasto nos upgrades.
- Racks: podem ser devolvidos pelo valor pago, como explicado na seção de racks.
Mercado entre jogadores
O jogador anuncia placas, peças, decorações ou racks por qualquer preço de 1 a 10.000.000 Mining Coin, com no máximo 20 anúncios abertos ao mesmo tempo. Quem compra paga o preço anunciado, e o item vai direto para o inventário dele.
- O vendedor recebe o preço menos 5% de taxa, quando clica para receber o valor da venda.
- Cancelar um anúncio aberto devolve o item ao inventário, sem custo.
- A taxa de 5% de todas as vendas da semana forma o prêmio do Top 3 (veja a seção de ranking).
Token, depósito e saque
Mining Coin e o token do projeto valem o mesmo na entrada e na saída (1 para 1), mas o saque tem duas taxas: 5% do valor em token e 0,007 SOL pagos na carteira do jogador.
Depósito. O jogador envia o token para a carteira do projeto e o servidor confere a transação na blockchain. Cada transação só pode ser creditada uma vez, e o saldo em Mining Coin sobe pelo mesmo valor do token enviado.
Saque. O jogador pede para sacar Mining Coin para a própria carteira Solana e recebe o valor em token.
| Regra | Valor |
|---|---|
| Valor mínimo por saque | 100.000 |
| Limite por jogador em 24 h | 1.000.000 |
| Saques pendentes ao mesmo tempo | até 5 |
| Taxa em token | 5% do valor sacado, descontada do que chega |
| Taxa em SOL | 0,007 SOL por saque, paga pelo jogador na própria carteira, enviada à carteira do criador do token |
| Pagamento automático | teto de 5.000.000 por 24 h somando todos os jogadores; acima disso, a administração aprova à mão |
Como funciona a taxa em SOL: o servidor confere o pedido antes, o jogador assina o pagamento dos 0,007 SOL na carteira, e só depois o saque é registrado. O comprovante da taxa vale para um único saque. Se um saque for recusado, o saldo em Mining Coin volta, mas os 0,007 SOL já enviados não são devolvidos. Carteiras que não conseguem enviar transação pelo site (como o MetaMask no Solana) não conseguem pagar a taxa.
Os saques só funcionam quando a administração os libera.
Ranking semanal e prêmios
O ranking ordena os jogadores por poder (GH/s), e o Top 3 recebe um bônus de +1% de poder o tempo todo e um prêmio toda sexta-feira à meia-noite (horário de Brasília).
O ranking não zera: o que muda por semana é o pagamento. O prêmio em Mining Coin é o total das taxas de 5% das vendas entre jogadores naquela semana, dividido entre os três. Os tickets são fixos.
| Posição | Parte do prêmio em Mining Coin | Tickets de gacha por semana |
|---|---|---|
| 1º | 50% | 3 |
| 2º | 30% | 2 |
| 3º | 20% | 1 |
Detalhes:
- O primeiro pagamento é na sexta-feira 06/11/2026 e conta as taxas desde 05/11/2026 à meia-noite.
- Se a semana não tiver vendas entre jogadores, o prêmio em moeda é zero, mas os tickets continuam sendo pagos.
- Quem está no Top 3 precisa ter poder maior que zero. O desempate é pela ordem do identificador da conta.
- O pagamento é calculado pelo servidor no primeiro movimento após a virada da sexta, e o jogador resgata o prêmio na própria conta.
Torneio de blocos
O torneio é uma disputa diária em que os jogadores colocam parte do poder para minerar blocos de mentira, e quem minera mais blocos ganha um bônus de mineração. Não há prêmio em Mining Coin: o único prêmio em jogo é o bônus do campeão, e a fama de entrar no Hall da Fama.
| Etapa | Horário (Brasília) | O que acontece |
|---|---|---|
| Inscrição | 17:00 às 20:00 | O jogador escolhe quantos GH/s inscrever. Dá para mudar o valor ou cancelar até o início. |
| Torneio | 20:00 às 04:00 | O poder inscrito fica preso por 8 horas. A cada 5 minutos sai um bloco, 96 no total. |
| Buff do campeão | 04:00 às 20:00 | O campeão ganha +5% de mineração por 16 horas. O buff termina na hora em que o próximo torneio começa. |
O primeiro torneio é em 06/11/2026, às 20:00.
Como funciona:
- Poder preso. Durante as 8 horas, o poder inscrito não rende Mining Coin. O resto do poder continua minerando normalmente, com os bônus de sempre.
- Quem ganha cada bloco. O servidor sorteia o vencedor de cada bloco, e a chance é proporcional ao poder inscrito: quem inscreve o dobro do poder ganha, em média, o dobro de blocos. É sorte com peso, então o campeão nem sempre é o maior.
- Mínimo de 2 inscritos. Com menos de 2, o torneio é cancelado, ninguém perde rendimento e ninguém ganha buff.
- Campeão. Ganha o buff quem tiver mais blocos no fim. Em caso de empate, vence quem chegou primeiro àquela quantidade de blocos. O buff de +5% vale sobre todo o poder do jogador, não só sobre o que foi inscrito, e não acumula.
- Hall da Fama. O campeão, o 2º e o 3º lugar de cada torneio, com os blocos de cada um e o número de inscritos, ficam registrados na tela do torneio.
O que custa e o que rende: cada 1 GH/s inscrito deixa de render cerca de 10 Mining Coin nas 8 horas (30 por dia, um terço do dia). O buff do campeão vale cerca de 1 Mining Coin por GH/s de poder total nas 16 horas. Por exemplo, um jogador com 1.000 GH/s que inscreve 300 abre mão de cerca de 3.000 Mining Coin e, se for campeão, recebe cerca de 1.000 Mining Coin em bônus. Participar custa mais do que o buff paga, então o torneio é pela disputa e pelo Hall da Fama, e não é uma forma de lucrar.
Detalhes:
- O poder do torneio de cada jogador é fixado no início, com o menor valor entre o que ele inscreveu e o poder que tinha instalado naquele momento.
- A inscrição vale para o próximo torneio. Durante um torneio em andamento, não dá para se inscrever.
- Tudo é calculado pelo servidor: sorteio dos blocos, ranking, campeão e buff. O navegador só mostra o resultado.
Missões do X, avisos e limites
Quem completa as missões do X ganha 1 ticket de gacha, que vale 22.000 Mining Coin, uma única vez por jogador.
Missões do X
São quatro missões: seguir @pixelsgamingweb, curtir o post de divulgação, repostar esse post e publicar um post próprio sobre o jogo, colando o link dele no jogo. O ticket é liberado depois das quatro.
- Cada conta do X e cada post só podem ser usados em uma conta do jogo.
- Seguir, curtir e repostar são confirmados pela palavra do jogador, depois de 10 segundos: o jogo não enxerga a conta do X.
- Há também um card de sorteio de 5 tickets, com curtir e repostar o post do sorteio. Ele não dá ticket na hora: os 5 ganhadores são sorteados no X pela conta do jogo.
Avisos
- Mining Coin é uma moeda criada pelo próprio jogo. O saque é pago em token a partir da carteira do projeto, então a capacidade de pagar depende do token que a carteira tem. Os limites diários de saque existem por isso.
- Os retornos e prazos deste documento estão em Mining Coin. O valor do token em dólar ou em reais depende do mercado e pode cair a qualquer momento.
- Este documento descreve as regras do jogo e não é recomendação de investimento.
- As regras, preços e limites podem mudar com novas versões do jogo. Os valores aqui são os da versão de 06/11/2026.